1. 求幾本好看的召喚網游小說要全本的
【夢幻魔界王】——五星推薦
X老大斷斷續續的更新,等真正看完結尾(甚至直到今天仍有中間的過渡段落沒看,捨不得,不忍看。。。。。),已經是很久之後。
這是網游小說不能被忽略乃至不能被遺忘的書,好書,網游鼻祖當之無愧,而且這么多年過去,還仍沒有第二本同類風格的小說(不僅僅限於網游類別)出現。
年代太久遠了,本書的劇情俺都忘記了,不忘的是「銅板」這個名字。
從記憶深處仔細思索了半天,回頭審視這本夢幻,覺得這本書有一點輕小說的味道(確定嗎?好像是的!!)。心中有夢的年輕人,如果能夠耐心下來,會很喜歡這本有著強烈個人風格的小說的。
【龍虎】和【游戲狂想曲】——四星推薦
哪怕是到了現在,這兩本游戲題材太監書仍舊是同類中的翹楚。它倆的架構早已被無數人借鑒使用,可真正值得後來人借鑒的那種文字中的韻味,卻沒有更多地傳承下來。
同樣是年代問題,劇情早已遺忘,無法說出特別具體的推薦理由。但是,上面三本書是網游中的三座高峰,也許不是最高,卻給無數後來者指明了方向。
【迦南之心】——五星推薦
傳說此書作者肺炎老太監因為個女孩子而碼字,卻因為兩次拒絕而導致過去和現在的兩次重大斷更。沒遇到肺炎本人,消息未經本人確定,但估計八九不離十,也就可以看出這本心血之作在作者心目中的地位,和用心程度。
迦南完全當得上五星推薦的級別——順便說一句:本帖中俺個人的推薦標准最多是五星。
本人非游戲愛好者,更沒有玩過英雄無敵魔獸暗黑地下城等等背景游戲,對DND所知淺薄如當今的某些小白讀者,可俺能夠很負責任地說:迦南是一本劇情與數據結合的最好的網游小說,更是同類背景設定中最好的網游小說。
【神秘徽章】——四星推薦
從單純地「游戲」互動的角度講,神秘徽章無出其右,甚至可以被看做是最優秀的網游:強大而又給人真實感的職業玩家謀生、發家史,相對完整並平衡的職業乃至PK設置比對,生活職業的深入挖掘,網游主人公的心狠手辣一毛不拔的玩家心性,以及最值得表揚的是現實世界與虛擬世界的完美結合——當然,要忽略那個有點狗血的愛情橋段。
但是,俺還是很肯定地給了四星而不是最高的五星推薦,因為貌似高手他丫的人品不厚道——這純屬俺個人的主觀看法,不妨礙書友們趕快捧讀這本能叫人寢食難安的極品好書!
【網游大唐】——三星推薦
本來此書和【神秘徽章】一樣都應該得到五星,可人品是一個原因,斷更太久了;更主要的是這本書仍然沒有發展到俺心目中的高潮段落。書中的世界背景僅僅是撩開了面紗的一角,更多精彩仍在貌似高手這個馬甲王的電腦硬碟中。
2. 有個網游小說,主角叫高潮.請問名字是什麼
網游之彪悍人生
3. 來幾本好看的網游小說。
血夜獨狼
-----《網游之神話降臨》虛擬網游
它用平鋪的情節、簡單的語言、升級式的進展打造了一部老少咸宜、超級休閑的網游作品。
NB
-----《NB》游戲生涯
沒什麼說的 看下去,你就明白了 徘徊於現實與游戲之間,游離於罪惡與黑暗邊緣,「b」的意義在於兩個b疊加的結果
陳讓
-----《網游之大道無形》電子競技
本書高潮部分,在主角空前強大的同時,作者卻帶給讀者一陣深入骨髓的悲傷!這種悲傷之深邃讓我至今為之回味,從這一點上看,其對人物內心的掌控堪稱偉大!
失落葉
-----《網游之盜版神話》虛擬網游
文筆流暢,行雲流水,作品中人物性格分明,主題突出,思想積極。文中不經意提到的網游讓人感覺作者對游戲平衡的了解嘆為觀止。
4. 求幾本網游小說。最好是LOL的
英雄聯盟之誰與爭鋒 ★★★★★★
推薦理由:
這本書要說技術層面的東西可能真的不是很牛逼,關鍵是能讓讀者感覺到游戲里酣暢淋漓的爽快感,一種為了榮譽努力奮斗積極向上的競技精神。(每次看到高潮的地方都想擼上一擼,根本停不下來~!)
英雄聯盟之職業人生 ★★★★☆
推薦理由:目前在游戲小說類型中,關於英雄聯盟的小說不少,然而能夠寫的像楓葉這樣好的作品,寥寥無幾。
這本書也沒有像大部分游戲作品那樣,都市情節占據相當一定的比例,而是基本全部是在緊張而熱血的游戲對抗中展開,高潮迭起,讓人慾罷不能。
一本小說的好壞,很重要的部分就是看作者能不能把主角裝逼的境界寫的看起來理所當然,而楓葉的書中恰好就是這樣的作品。
我叫布里茨 ★★★★★☆
推薦理由:從這篇小說一百八十多章的時候我偶然發現了,就一直在追,每天都要看一看。剛看到前幾章就有點想哭,看到「我的劍就是你們的劍」那一章徹底抑制不住趴電腦前哭了。作者的文筆真的很能打動人心。
英雄聯盟之徵途 ★★★★
推薦理由:虎頭蛇尾的代表作吧,其實挺失望的。情節敘述的太快,今天有個女朋友,第2天分手,又有個,又分手,太亂了。
前面寫得中規中矩,後面...主要問題有幾個:第一,感情戲太多,內容重心有些不對,感覺偏向都市言情文了;第二,主角光環太明顯,女主外掛太盛,看起來很不真實。
英雄聯盟之王者
推薦指數:★★★★
推薦理由:這本書我沒看過,聽朋友說寫得還好,文筆不錯,就是有一些細節有BUG。所以無責任推薦一下..
稍微看了下章節列表,挺幽默的,各種數據也表明這本書的成績不錯,既然如此,應該也算一本好書吧。
英雄聯盟小說:http://www.txtbook.com.cn/zhuanti/lol.html
5. 有沒有大神手把手教寫小說呀 小高潮 大高潮 副線 暗線這些
這個帖子主要是結合我寫《官途》過程中的一些理論和實踐積累,從小說矛盾沖突的四個主要矛盾沖突類型——情感沖突、利益沖突、性格沖突和觀念沖突來探討一下小說寫作過程中的各種技巧和基礎知識,後面還將就大高潮、小高潮、懸念如何營造及小說節奏如何掌控談談我的觀點。當然,在這個帖子的發帖過程中,將會引用很多各種理論性書籍中的基礎概念以及一些大神們的精華觀點,這個帖子的主要目的既能幫助大家了解和拓展一下相關的寫作技巧,又能夠對我自己形成督促,自我沉澱。希望能夠對大家有所幫助。
小說的大高潮和小高潮如何設定。
第一更:
小說主要高潮的種類:情感的高潮、命運的高潮、主題思想的高潮、性格的高潮、打鬥的高潮
情感的高潮:主要是發生在情感沖突最為激烈、最為緊張的時刻,比如男主角和女主角因為誤會而分開,但是由於某個突發的原因,兩個人再次相遇了,而且相互指責,在相互指責中,誤會突然解除,這個時候,情感高潮就到了。
命運的高潮:主要是主角命運到了生死攸關的那一刻,主角是生是死?命運揭曉的時刻,也是高潮到來的時刻。
第二更:
性格的高潮:小說中主角的性格必須要獨特,鮮明,而且必須要具有比較強的穩定性,當主角面臨一系列嚴峻困難的考驗之時,主角通過其獨特的性格採取了和一般人不一樣的行動,而這個時候,主角的性格便得以彰顯,情節也因為主角獨特的性格和行動而給讀者留下極其深刻的印象,小說情節的張力便在這個時候顯現出來,而這個時候,也是高潮情節的時候。有關這一點,大家可以看一看骷髏精靈的小說《聖堂》,在聖堂中,主角王猛正是因為有著與眾不同的性格,所以才能帶領著聖堂一路前行,而小說中很多情節的高潮也因為主角的獨特性格表現出了強大的情節張力,比如說在小說後半部,女主角胡靜被魔族抓住,王猛孤身一人前往魔都營救胡靜的情節,怎能不讓讀者看的熱血沸騰,獨特的性格所引發出來的情節的高潮,這是我所理解的骷髏精靈的小說總是能夠讓讀者熱血沸騰的主要原因之一。在《官途》中,很多情節的高潮也是因為小說主角劉飛獨特的囂張性格所引發的。連上司都敢打的主角怎麼能不囂張呢!
打鬥的高潮:這個就比較容易理解了,相信很多作者尤其是玄幻作者朋友們最擅長的就是這個了,我就不在贅言,不過提一個個人見解,打鬥的高潮必須是在打鬥最為激烈的時候,在這個時候,必須要想辦法將讀者的視線吸引住,必須要保證你所描寫的打鬥精彩、新奇而不是讓讀者昏昏欲睡。
主題的高潮:這個是一部小說之所以能夠成為優秀小說的主要原因之一,一部優秀的小說必須要有一個很好的主題來契合,這一點至關重要,必須要有自己經過深思熟慮之後提煉出來的契合小說的情節的主題。而小說的主題的關鍵作用是引起讀者的共鳴,讓讀者認可你的小說,能夠容易產生代入感,有了代入感,在加上好的情節,自然不用發愁訂閱了。《官途》小說的主題是官之途,民為本,為官者當為官一任,造福一方。而根據我的研究,在這里我推薦大家可以看一看無罪的《仙魔變》,看這部小說可以幫助大家理解主題的高潮。尤其是在小說前半部中,河壩決堤、主角勇救萬民的情節中,小說的主題更是得到了升華,雖然這段情節我已經看過了很長時間了,但是至今依然記憶猶新,原因很簡單,在這段高潮情節中,小說的主題、主角的性格、情節的高潮三者高度共振,可以引發讀者強烈的共鳴。
突轉:把小說情節推向高潮的主要推手。
在一段情節中,如果情節一直都是平淡無奇,肯定讀者不願意看了,那麼要想讓情節跌宕起伏,關鍵的地方就是突轉,也就是當小說中矛盾沖突越來越集中,在所有讀者都認為情節會往A方向發展或者是讀者根本都猜不到情節往哪個方向發展之際,當讀者對主角的命運十分擔心的時候,讓主角和敵人的形勢突然發生對調,比如原來主角處於逆境,那麼當主角突然在功力上突破了,或者主角突然來援兵了,主角的寵物突然升級了,這個時候,困境逆轉,狂踩敵人,高潮就來了。
第三更:
1、小高潮和大高潮的關系:小說的小高潮是讓讀者保持閱讀快感和閱讀體驗的基礎,而小說的大高潮則是小說讀者最終的期待和最爽的地方。
一個小說的高潮,也是這部小說最吸引讀者的地方,前面的事情發展是為它的出場做鋪墊,後面的是因為這個高潮產生的影響而收尾。最吸引讀者的情節就是高潮。高潮可以設置多個,以不斷出現的小高潮吸引人看下去,再一個大浪的終極高潮讓情節和人物聯系升華到一個頂點,再回落至完結,是一種很刺激的寫法。一般名家小說都有此特點,金庸的尤其甚之。舉個例子,《倚天屠龍記》裡面大戰光明頂那場戲、最後少個大派少林寺決戰爭金毛獅王謝遜那場戲都是高潮,這種高潮的情節,總是讓讀者充滿了期待,主角的表現更是讓讀者興奮,高潮寫好了,可以讓讀者哭,也可以讓讀者笑,能到達什麼樣的效果,就看作者的功力。如果小說前面經過鋪墊之後最後沒有寫出高潮點來,讀者情緒就會非常郁悶,很快就會放棄這本書。所以,一個作者,必須處理好高潮的情節。
在舉幾個例子:
對網游小說而言,主角每次你提升一級,就是一個小高潮。或者說打敗了一個小BOSS,也是1個小高潮,打敗一個大BOSS,就是一個大高潮。假如有陰謀的話,那麼在主角即將查明真相,直到完全明白整個事件的始末,之間的這一段就是陰謀的大高潮。也有人認為,只要是寫打架就是小高潮,其實不然,打架也要分什麼情況,無聊的打鬥根本稱不上什麼高潮,只有那種能推動故事發展的打鬥,才算是真正的高潮……
2、小說高潮情節如何設計
對於高潮情節的設置,通常需要一個過程來進行從量變到質變的飛躍,因此在情節設置時必須注意一個重要的原則,就是高潮必然是處在發展過程之後,如果沒有「過程」的形成和反復跌宕,在小說情節上還沒有形成足以調動讀者的心理力量,這時即便出現「高潮」,也無法達到預期的效果,不能構成尖銳的沖突和高峰。因此,在沒有形成充分的「發展」的情況下,安置高潮就會顯得突兀和不自然,就會失去應有的感染力。當然,這個所講的是小說情節展開之後的狀態,由於現在讀者的閱讀往往屬於淺閱讀,所以,在小說開頭的時候,必須要迅速進行高潮情節,只有如此才能吸引讀者。
舉個例子,《斗破蒼穹》中雲嵐宗納蘭嫣然登門退婚主角寫修書這個橋段便算是一個小高潮,而這個小高潮之所帶來的效果是相當厲害的,很多人就是因為看了這個小高潮產生了強烈的代入感、期待感,所以才繼續看下去,而之前主角是廢物、修煉沒有成就、納蘭嫣然退婚這一系列的情節便是一個壓抑主角的過程,而主角寫修書則是一個釋放壓力,彰顯主角性格的高潮!而在這個地方所定下的三年之約更是整部小說第一大高潮的開端,為後面的大高潮殺上雲嵐宗做好了鋪墊。而在主角殺上雲嵐宗這個大高潮之前,也是經過了一系列層層的鋪墊之後,最終讓讀者對殺上雲嵐宗打敗納蘭嫣然充滿了期待。
此外,高潮的設置,通常採用突轉的方式,利用突轉而構成情勢的緊張,來構成高潮到來前的危機,也引起讀者/觀眾的期待。高潮出現的時候,一般要注意將各種線索漸漸收攏,將矛盾沖突集中到主線和主要矛盾上。
在高潮中,全部情節的關鍵糾葛在這里總交鋒,主要事件得到解決,人物形象的塑造在這里得到了最後的完成,讀者也在這里得到了最強烈的震撼和感動,同時小說的懸念也在這里得到了最終的釋疑。
第四更:
利益沖突:利益沖突是我寫《官途》過程中最經常用的矛盾沖突類型。因為有人的地方就有利益,有利益的地方就有矛盾沖突,所以利益沖突是最容易構建情節的一種類型,構建模式也比較容易入手。
觀念沖突:觀念沖突也是寫《官途》過程中經常用的的矛盾沖突類型。比如主角的同時A和主角在某件事情上觀念不一,A認為這件事情應該這樣去辦,但是主角認為那種做法是錯誤的,應該那樣去辦,由於兩者觀念不一致,矛盾沖突便產生了,有了矛盾沖突,後面便簡單了,只需要順著矛盾沖突去發展、突轉、直到高潮,一個情節橋段便誕生了。
一個好的情節橋段,最重要的一個特點就是具有比較激烈的矛盾沖突,因為有了矛盾沖突,便產生了吸引讀者眼前的情節,也能夠引起讀者的期待感。
性格沖突:顧名思義,主角A因為性格和配角B的性格不合,在做事的時候就會產生沖突,在我理解,性格沖突應該是在設定的時候比較關鍵的地方,因為不同人物的性格,所以在情節過程中,便會以利益沖突和觀念沖突的方式表現出來,從而形成比較吸引讀者的情節。
情感沖突:情感沖突也是一部小說能夠真正吸引到讀者的核心矛盾沖突之一。好的情感沖突對於提升小說的品位和檔次都有著相當大的幫助。很多人都說金庸小說打鬥寫的精彩,而實際上,金庸小說情感沖突寫得也非常牛逼。不管是楊過與小龍女也好,郭靖與黃蓉也好,他們之間的情感沖突也是讓我們感覺到揪心和期待的主要原因之一,情感沖突這一點是《官途》的弱點,還需要加強。
第五更:小說的節奏
「所謂節奏者,無非高下起伏、緊張與緩和穿插,令故事緊張刺激卻不至於令人心力憔悴;閑情雅緻也不至於令人徒生惰怠。」
小說節奏是最不容易講明白的東西,只可意會不可言傳,這個關鍵在於個人的掌握和領悟。
《官途》中對於節奏的掌控主要是基於對高潮情節的設置而採取節奏控制。小情節有小情節的節奏,大情節有大情節的節奏。
下面主要談一下對於小情節控制我所採取的方法。
第一步:主角和反角發生矛盾沖突。
第二步:矛盾沖突中主角略微占據優勢或者占據略施。(此處寫出小高潮)
第三步:反轉這種優勢或者略施,讓矛盾沖突加劇,並將情節引向大高潮。(此處寫出小高潮)
第四步:大高潮來了。此處一定要確保情節跌宕起伏,最好是一波三折,讓讀者與欲罷不能。
第五步:鋪設伏筆,進入新的小情節,安排主角進入新的矛盾沖突。
通過以上五步,可以確保小說的情節一直都是處於跌宕起伏的狀態中,小說的節奏也就比較緊湊。
第六更:小說的懸念如何設置。
小說懸念設置的好與壞,成功與否直接關繫到讀者對於小說的期待感,是保證讀者能夠迅速產生代入感並且持續閱讀下去的關鍵因素。
比如說《斗破蒼穹》裡面開頭退婚時產生的大的懸念,一直持續了半本書才得以解決,而整個過程中,讀者一直都對主角殺上雲嵐宗充滿了期待。
小說懸念分為大懸念和小懸念。
大懸念一般是在小說的開頭,通過披露一些已知數,留下一些未知數,從而造成讀者對於小說大高潮的期待。大懸念的設定,應該與小說的大高潮協調一致,讓讀者把注意力盡可能的放在總懸念所引導出來的大高潮上。
在《官途》中,開頭我寫了一個主角要想見到其父母必須要把官做到副廳級,這個總懸念雖然有些狗血,而且還是寫了30多萬字之後才修改移植進去的,但是在小說的前面上百萬字中,讀者正是因為對於這個懸念和高潮的期待,所以前面寫得不是很好,卻也能夠勉強的看下去。當然,在寫這個大懸念的時候,在文中要在適當的時間強調一下這個懸念,讓讀者盡可能多的記住這個懸念,並產生期待。
能夠讓讀者產生興趣的大懸念主要有以下3種類型:
第一種:事件的懸念。
第二種:命運的懸念。
第三種:主題的懸念。
設置懸念的時候,如果從這三個大懸念種類來入手,往往會產生不錯的效果。
小懸念是指每一個情節橋段中的懸念。他的作用有兩個,一個是確保讀者在看書的時候,永遠對小說的下一章充滿了期待。另外一種就是確保小懸念能夠推進大懸念的進程,以此來增強大懸念在高潮處的解決效果。
在寫《官途》的時候,在小懸念上我的做法是每章的最後一段或者最後一句話都要構成一個小的懸念,讓讀者對於主角的命運、事件的結果產生期待感,這樣,讀者看完一章之後,就希望能夠去看下一章。
6. 一個網游類小說主角叫高潮
牛筆的《高玩》?
那一年,二十歲的他被譽為百年來最有天賦的游戲專選手。那一年,他鋒芒畢露,屬樹敵無數。那一年,他遭小人陷害,迎來七年牢獄之災。七年後,他還是他,而這個世界已經發生了翻天覆地的變化。二十七歲,這是一個該退役的年紀,被世人遺忘的他能否東山再起?
7. 推薦幾本好看的網游小說要完本的
胃口一樣啊
不過現在非種馬的小說太少了~~~給你介紹幾個
不是種馬的
我認為好看的話
我加個#號。(注,絕非復制)
《高手寂寞》:金庸小說型,以武俠背景為主。
《網游之古劍太初》#:也是武俠,個人認為還可以,只是在看的過程中,老是感覺缺少一些東西,但是卻不影響本文,值得一看。
《獨闖天涯》#:確實不錯,LZ也說了,我就不介紹了。
《終極地獄》:個人認為還可以~裡面有個啤酒家族比較正義,主角好像是什麼豬腰子的吧,記不太清楚了~
《網游之笑傲江湖
》:武俠背景,藝出武當,還不錯,有點搞笑。
《網游之天下第一》#:不是武俠背景
但是現實中是有古武家族的,主角為夜風,和一個妹妹相依為命,個人感覺不錯,絕非種馬。
《網游之殺手童話》#:絕對經典
主人公「黑」是中國特種部隊退役成員,在游戲中被自己心愛的女人欺騙,走上復仇之路。如果說這本書是種馬的話,我估計再也找不到第二個非種馬的小說了,總之經典之作。
《網游之文化》#:經典網游小說,以武俠背景為主題,絕對是經典中的經典
在起點中文網上面有較高的點擊率。
《網游之逍遙神傳》@:不敢打#號,但是此書對我來說還算的上經典就給個@號吧,雖然不是種馬,但是主角太過BT,算的上是一個YY小說
但是確實不錯,如果LZ想換個胃口
倒是推薦你看下。
《網游之箭定天下》#:也是比較PL的小說,主人公是一個弓箭手,本文寫的狠不錯,也不是種馬小說。我推薦下
《網游之亡命天涯》#:主人公為殺人犯,因幫國家做試驗所以活了下來,個人感覺還不錯,擔不是武俠背景。
《網游之夢幻現實》#:這本小說我不說相信也有許多人看過了,主人公是個撿破爛的
撿到一個游戲頭盔所以才玩的一個游戲,由於被電擊所以超人一等,個人認為還不錯。
《網游之金庸群俠傳》:這個光聽名字就知道是個武俠為背景的小說了,個人認為還可以,但是我看許多人都看,所以推薦給你看看
何不何胃口。
《網游之再生勇士》:兩個字「經典」。主人公是個植物人,但是由於他是原來游戲的第一高手,所以他有倖免費得到一個游戲頭盔,在游戲中找回自我。
《風流浪子逍遙俠》#:還不錯,雖然不是種馬,但是有點YY,閑著無聊可以看下這個主教是怎麼從失敗走向成功而獨步天下的。(1人守城)
《蜀山》##:是我看過少有的經典之作,第一次見,作者以修真為游戲背景,堪稱經典。文中搞笑,稀奇,自己也不知道該怎麼介紹
總之介紹,個人認為不看猛龍也葯看蜀山。
《網游之魔法正途》#:本文前半部好看,後面有點偏向科幻了,和外星人打。但是卻不是種馬,也是經典,前列推薦。
《網游之極度狂人》#:不知道該怎麼說這本小說,因為裡面不像小說
倒像故事,背景有點偏像現實。是一部講兄弟情深的書,幫名「不落黃旗」真的狠N,而且搞笑。強烈推薦,不下於零的小說。《血族傳說》也可以。
........LZ
我記的就這些了,還有一些網游小說
我也不記的裡面的內容了,也好介紹,但是《網游之神秘徽章》《網游洪荒之神兵利器》《天下無雙》《網游之天地》《網游之踏破虛空》這些都還馬馬虎虎。
在給你介紹幾本別的小說,《不死不滅》《神墓》《劍仙》《異界毒醫》《紫川》《龍嘯九天》都是不錯的小說,有玄幻和奇幻。
還有點我抄來的
【書名】
《猛龍過江》
【作者】
骷髏精靈
【簡介】
世界就是一個金字塔,高高站在塔尖俯視眾生的永遠只有一小部分人,他們擁有常人所沒有的能力和運氣,美女們總是圍繞在他們的周圍;他,尋找自我的過程中,從網路到現實,命運之輪把他一步一步推上塔尖……這一切,讓他發生翻天覆地的變化,一個逃避責任的男孩成長為頂天立地的男人!我命由我,不由天!
【書名】
《網游之職業人生》
【作者】
天佐
【簡介】
《雄霸天下》,這是一款剛推出一個月,就有上億玩家沉浸在其中不可自拔的虛擬網路游戲。一個曾經因為窮困潦倒而投身於網路游戲的職業玩家,在接觸到《雄霸天下》之後,徹底被它迷住了,將整個身心投入其中,並且在游戲中演繹了一段酸甜苦辣的傳奇故事。
【書名】
《網游之亡命天涯》
【作者】
大漠小鳥
【簡介】
進步說:因為有了我,所以才有了電腦。電腦說:正因為有了我,所以才有了游戲
游戲說:因為有了我,所以才有了網路游戲。網路游戲說:正因為有了網路游戲,我才知道神是用來被很多很多人追殺的!
神哭泣:我還是當人好了,省得亡命天涯
【書名】
《網游之眾生》
【作者】
眾生
【簡介】
上聯:一峰二水三山四海五湖,皆神洲大地。下聯:十族百姓千家萬戶億民,都炎黃子孫。橫批:眾生歡騰眾生之「眾」,貴在平凡,貴在平等,每個人都可以,也都有權活的精彩、活出自我,無論他是在現實,還是在網游……
【書名】
《網游之英俊的死靈法師》
【作者】
藍色
【簡介】
YY
是必須的,想像是重要的,因為是虛構的,所以是精彩的
【書名】
《從零開始》
【作者】
雷雲風暴
【簡介】
2063
年世界局勢出現動盪,危機中的中國政府看到了機會,一個強大的機會……
在國家的授意下,龍緣公司開發的一款世界性網路游戲《零》投入市場……
這不是一個普通的游戲,它在吸引吸納各國資金的同時也在醞釀著一個陰謀。
【書名】
《網游
-
夢幻現實》
【作者】
雲天空
【簡介】
網路游戲的世界始終是讓人那麼嚮往,在這個虛擬的世界裡,人們往往可以得到許多與眾不同的傳奇經歷。也許在平凡的世界中,大家都是些平凡的普通人。但在那個網路游戲的世界,也許就是一呼萬應城主,也許就是一擊爆炸的大魔法師。主角就是這么一個在現實世界裡失意的小人物,卻意外結識了一個所謂黑道的人物。然後,他進入了網路游戲的世界。這個膽大妄為的小人物卻不斷地在這個游戲世界裡創造著自己的奇跡,一個關於淫賊的傳奇。逐漸,這個四處被人欺負,懦弱的人漸漸地成長了起來。在這個網路的世界,由於眾多巧合和自己不斷的努力,終於在游戲里成就了一套自己的霸業。同時,在現實的世界裡,他的性格也漸漸得到改變,最終他也成功在現實世界的黑白兩道上混出了屬於自己的名頭。
【書名】
《網路重生》
【作者】
墨徒
【簡介】
新世紀
,
原本存在超級
CS
的獨行王者
,
職業玩家的葉羽天,遭遇到一個前所未有的虛擬世界,那是一個讓人類忘情投入,自我重生的網路世界。
在這個虛擬的世界裡,葉羽天遭遇了無數震撼心靈的經歷,逐漸成長,讓自己擺脫了過去的陰影和束縛,成為一個新世紀的網路偶像
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