當前位置:首頁 » 小說大全 » 看門狗科幻小說
擴展閱讀
小說女主角葉蓁蓁 2021-03-16 21:49:57

看門狗科幻小說

發布時間: 2021-02-25 21:39:12

⑴ 可不可以把游戲中的劇情內容改成小說,想改看門狗

很難的,星際爭霸2有官方小說,你可以去看一下,並不好看,如果真的要改,看看質量效應,算是比較好的

⑵ 孤島危機3和看門狗2和幽靈行動荒野哪個畫質最高,哪個最吃配置

這幾個游戲不是同年出的。不能很簡單的對比,就從實際游戲體驗來講吧
。僅僅說能達到全效流暢的配置要求,
孤島危機是目前出的3部裡面配置要求裡面 畫面最差的一代,但依然是當年畫面最好的游戲,優化很好。這系列公認畫質最巔峰的是1代。這引擎主要是植被表現都是照片級的。所以這系列大多數時間穿越森林不是沒道理的,賣個就是個引擎而不是游戲性。
早先看門狗是創下了 gtx titan也無法流暢全效的先河,可能是吸取了教訓,2代的優化明顯好很多,自然畫面也就差多了,游戲性的話2代雖然內容豐富但都是在1代的基礎上簡單升級了一下,還不如說是1代的資料片比較貼切。但由於這個黑客題材比較少見嘛所以還是很值得一玩的。這里不得不提到se的殺出重圍系列,se要是做成開放世界可能也沒Ubi什麼事了。鬼子還是太嚴謹了。
荒野是育碧去年出的幽靈行動的續作,本來幽靈系列都是偏單機的卻做成網游,所以優化還算將就,排除土豆伺服器的影響的前提。
結論:
按同期來說,孤島危機3出的那年並不是他畫面最好,是著名俄羅斯科幻小說地鐵2033系列的改編作品4k game出的地鐵:最後的曙光,是一部titan sli也無法4k流暢的fps,但孤島3和他比,優化簡直秒殺。
看門狗並不是以畫面為賣點的,所以2代只是在基礎上做了優化,以至於畫面沒有實質提示。
而荒野,畫面表現趕不上刺客信條起源,玩育碧的游戲你只要看是那幾個分部做的就知道這配置要求的高低,蒙特利爾的一定都是負優化大作,刺客信條大革命就是典型。北美魁北克出的孤島驚魂系列 優化又是異常出色。
所以中上分析給出 排序。
孤島危機3>幽靈行動荒野>看門狗2

⑶ 如何評價育碧游戲《看門狗》

順手採納答案

Hacking這元素確實是噱頭,按游戲中的行為來看真不像人們所理解的駭客的樣子,哪有駭客還需要具備AC里E叔的身手,整天爬上爬下,費老大力走到個裝置面前,親眼看到那東西才能進行駭進的……P.S. 寫駭客的文化,美國著名懸疑作家傑弗里·迪弗的《藍色駭客》是部不錯小說,裡面把駭客的技術與駭客之間的攻防戰刻畫得相當扣人心弦。
其實正如游戲名字「watch dogs」所示,這款游戲的主打是在一個基於監視設備進行掃描並與大型資料庫聯線的不怎麼現實的「CtOS系統」上進行的偏科幻的駭客攻防戰,所以也不用擔心會產生什麼現實的誤導問題。整個游戲關於這種駭客元素的系統其實就兩個:對視野內人物或設備的遠程互動,和以接通數據流為目標的解謎,除此之外也就是GTA以來一般沙盤游戲的常規元素而已。
不可否認的是這兩個系統剛剛接觸時還是挺新鮮的,尤其是不斷地通過遠程遙控達到各種目的,再加上與每個NPC的互動讓人覺得整個游戲世界很活躍,這確實挺有創意。但逐漸玩下去後還是會感到這些系統的內涵不足,能利用它們做的事來來去去也就幾樣,而且游戲過程總是在簡單操作上不斷翻來覆去,基本沒什麼變化。

游戲系統基本搬自育碧旗下的其他游戲,游戲世界的基本元素,像CtOS塔開地圖,小據點進攻,移植自孤島驚魂3;戰斗和動作系統,基本來自育碧的上一款第三人稱射擊游戲細胞分裂6,但感覺有些不順手;駕駛方面由於育碧之前沒做過賽車,所以弄得確實不怎麼樣,而且碰撞做得實在太假。

任務方面育碧號稱的所謂90小時支線,其實就是把主線里出現過的東西:犯罪透析、車輛攔截、逃離追捕、數據流解謎、據點潛入等,又拿出來不斷重復,最後沒多少新的內容。甚至連主線做的後面都已經開始在不斷炒舊飯了。這種靠重復內容拖玩家時間的招數AC系列早已經屢試不爽了,尤其是最近兩作,簡直到了喪心病狂的地步。而且任務成天出現的「不能殺死目標」實在是莫名其妙,明明游戲里只有近戰一種非致命殺傷方式,AI一識別玩家又基本上立刻進入槍戰狀態,對方都跟我方開火了,我方卻只能去近戰肉搏,一開槍任務直接失敗,這種任務設計實在是坑爹至極!

物品上有車輛、服裝、武器和道具四個收集系統,但都不怎麼豐富,而且主要是這游戲來錢實在太容易了!隨便在路人身上駭幾下,尤其是升級了路人標記技能後,錢簡直多到懶得去取的程度。於是游戲沒怎麼打,武器、車輛、道具什麼的就全升到頂級了,弄得許多武器和車輛完全成了雞肋,彈葯原料什麼一向全滿,游戲難度都低了不少。

⑷ 看門狗選自哪部小說

看門狗出自《Watch_Dogs //n/Dark Clouds》這本小說,該小說暫譯《黑暗雲層》。小說由作家駭客社區知名作家John Shirley執筆,是游戲內容的拓展和延伸,雖然官方並未提及電子小說應用將要推出的具體平台,但他們強調,電子小說會為讀者帶來沉浸式的互動閱讀體驗。《Watch_Dogs //n/Dark Clouds》將於2014年5月27日於游戲同期發售,語言為英語、法語、義大利語、德語和西班牙語,育碧除了提供含有諸多互動要素的多媒體版之外,還會提供傳統風格的經典版。

來源:http://wiiu.tgbus.com/news/201404/20140418135811.shtml

來源:http://tieba..com/p/3090806139

來源:http://games.sina.co

m.cn/j/n/2014-04-18/1358778393.shtml

⑸ 看門狗和gta5哪個更好玩

本來育碧說開門狗要和gta5比一比,你看現在,誰還在玩開門狗,優化差,都是潛入劇情,車子開起來像塑料,還是GTA5好,而且steam上gta5中國區半價 30美元 美國日本啥的都60美元

⑹ 求 以「位面商人」為主題的全本科幻小說

瘋狂道具
位面交易法則
超級位麵店鋪
位面之都位面商:偶然中獲得了夢專寐以求的能力,陳夢開始屬自己位面商人的傳奇人生! 從現代都市,到星際帝國,從魔法修真,到仙魔神佛。陳夢一步步的通過自己的努力將客戶發展到了所有的位面 位面李老闆:?」 「再加十頭九階巨龍,不然免談!」李興似乎不高興的說道。 「好,好,好,可以再加十頭巨龍。」 ······· 李興是個位面小商人,當有一天,他發現,九階巨龍竟然會怕自己家的看門狗--小黑,這傢伙就開始位面商店:柴浩然因為中X-0073病毒而成為虛擬位面商人——柴浩然一邊壟斷地球位面交易,一邊在世界上呼風喚雨,實施著他的「野心」……

⑺ 看門狗2 1.15版本人類大戰機器人怎麼觸發

伊萬傑琳·莉莉和安東尼·麥凱等聯袂出演。影片由史蒂文·斯皮爾伯格版監制,講述了一個權飽含動作。
電影的故事是圍繞未來世界的機器人拳擊比賽的,肖恩·利維執導。影片於2011年11月8日在中國內地上映[1] ,休·傑克曼、達科塔·高尤,迪士尼影業發行的科幻電影鐵甲鋼拳
美國
127分鍾
2011年10月7日(美國)
《鐵甲鋼拳》是一部由夢工廠影業製作、夢想與親情的勵志故事

⑻ 類似看門狗的單機游戲,就是在科幻世界的,沙盤類的

科幻題材的游戲多~但是沙盤的就很少
《輻射3》 這游戲也算是科幻題材的吧
《孤島危機》系列 (半沙盒游戲 )
《黑道聖徒4》能夠使用各種超能力 背景也是外星人的
想來想去也就這三個了

⑼ gta5和看門狗哪個好

這2個游戲自由抄度都非常高 而且不管是從畫面 精細度都做的非常好 如果是我 我會選擇gta5這款游戲 畢竟玩俠盜飛車系列玩很久了 而看門狗也是有優點的 他是以駭客技術來完成各種任務 這一點gta5是沒有辦法做到 從這2個游戲選一個出來是很難的 看個人的愛好吧 喜歡哪種風格就玩哪款游戲